معماری پارامتریک چیست؟ معماری
پارامتریک یک پروسه ی بر پایه تفکر الگوریتمیک می باشد که یک سری پارامتر و قوانین همراه یکدیگر روابط بین هدف طراحی ” و نتیجه طراحی را تعریف و روشن می کنند. طراحی پارامتریک یک پارادایم طراحی است که در آن روابط بین المان ها، تکثیر هندسه و فرم های پیچیده را رقم می زند. کلمه پارامتریک از مبحثمعادله پارامتریک در ریاضیات منشا می گیرد و اشاره به استفاده از پارامترها و متغییرهای مشخص کهمی باشد که می توان با تغییر آن ها نتیجه یک سیستم یا معادله را ویرایش کرد.
طراحی پارامتریک یک ایده جدیدی نیست و از قدیم به بخشی از معماری و طراحی شکل بخشیده است. توجه به تغییر نیروهای حاکم مانند آب و هوا، جهت دهی، فرهنگ و کاربری همیشه بخشی از پروسه ی طراحی بوده است.
سیستم های مدلسازی پارامتریک را می توان به دو بخش تقسیم کرد:
پیوسته و گسسته حل می گردد.
برای مثال تکنیک فرم یابی (Form-finding) یک استراتژی بر پایه سیستم انتشاری است. فرم یابی در واقع بهینه سازی اهداف طراحی با توجه به قید های طراحی می باشد.
معماری پارامتریک چیست؟ یکی از قدیمی ترین مثال های طراحی پارامتریک را می توان مدل مع شده ی کلیسا ها توسط آنتونی گائودی دانست. او در طراحی کلیسای Colonia Guell یک سری مدل های سیمی شکل طراحی کرد که توسط وزنه هایی آویزان بودند. با ع کردن فرم بدست آمده او سقف ها و قوس های پیچیده ای را طراحی کرد. با تنظیم محل وزنه ها و یا طول سیم ها او توانست شکل هر قوس تغییر داده و با قرار دادن یک آیینه در زیر مدل فرم بدست آمده را مشاهده کند.
در مثال بالا تمامی مشخصات یک طراحی پارامتریک ( ورودی ها ، معادله، خروجی) مشاهده می شود:
با ویرایش تک تک پارامترها گائودی این امکان را داشته است که مدل های متفاوتی از فرم را بدست آورده و مورد مطالعه قرار دهد افزون بر اینکه از تحت فشارخالص بودن اعضا مطمئن باشد. بجای محاسبه دستی معادلات
پارامتریک او توانست به شکل اتوماتیک هندسه منحنی های زنجیرواره را تحت ثقل بدسته بیاورد.
در حالی که گائودی از قوانین فیزیکی برای افزایش سرعت محاسبات خود استفاده کرد شخصی به نام Ivan Sutherland بر روی قدرت تحلیل کامپیوتر ها متمرکز شد. او یک نرم افزار تعامل گرای CAD (طراحی با کمک کامپیوتر) به نام Sketchpad طراحی کرد. کاربران می توانستند با کمک یک قلم نوری خطوط و قوس هایی را ترسیم کنند که با قیودی به هم مرتبط بودند. این قیود شامل تمامی مشخصات لازم برای ایجاد یک معادله پارامتریک بودند. کاربران می توانستند با تغییر پارامترها و مشخصات طراحی به بررسی و جستجو در فرم های مختلف بپردازند در حالی که محاسبات و طراحی مجدد فرم را به Sketchpad واگذار می کردند.
معماری پارامتریک چیست؟ طبیعت همیشه به عنوان یک الهام برای طراحان و معماران بوده است. تکنولوژی که کامپیوتر به همراه خود آورده است به طراحان و معماران ابزار هایی برای آنالیز و شبیه سازی پیچیدگی های مشهود در طبیعت را داده که امکان استفاده از آن در فرم سازه ساختمان ها و الگوی مدیریت شهری را فراهم کرده است. در دهه ۱۹۸۰ معماران و طراحان از کامپیوتر هایی بهره بردند که توسط نرم افزار های صنعت هوافضا و علوم تصویر توسعه یافته بودند. یکی از اولین معماران و تئوریسین هایی که از کامپیوتر برای طراحی معماری بهره برد گرگ لین (Greg Lynn) بود. معماری حبابی (blob) و فولدینگ (fold) مثال هایی از معماری بر پایه کامپیوتر است که گرگ لین معرفی کرد. چند نمونه استفاده از طراحی پارامتریک در صنعت ساختمان در تصاویر زیر نمایش داده شده است:
Metz Pompidou by Shigeru Ban
John Curtin School of Medical Research by Lyons Architecture
Bird’s Nest by Herzog & de Meuron
Water Cube by PTW Architects
Galaxy Soho by Zaha Hadid Architects
در میان طراحان بدون شک افزونه ی گرس هاپر (Grasshopper3d) برای نرم افزار مدلساز سه بعدی راینو (Rhino3d) یک ابزار مناسب و قدرتمند طراحی فرم های پیچیده و تکرار شونده می باشد.این افزونه به طراحان اجازه می دهد که بدون نیاز به آموختن برنامه نویسی ٬برای مثال Rhinoscript به روش مبتکرانه ای بتوانند در دنیای طراحی به اکتشاف فرم های خلاقانه و جدید بپردازند. گرس هاپر در کنار نرم افزار GC (Generative components) که از نرم افزار های تولید فرم های پیشرفته توسط برنامه نویسی صرف است به شهرت رسیده است و به دلیل آسانی کار گوی سبقت را نسبت به Rhinoscript و GC ربوده و در زمینه جذب طراحانی که به سمت هندسه های پارامتریک متمایلند موفق بوده است. طراحی الگوریتمیک و تکرار شونده در حال تبدیل شدن به یکی از گرایش های محبوب در حرفه معماری می باشد و در این میان نقش سرعت بخشی به این حرکت توسط افزونه ی گرس هاپر بدون انکار است. قدرت این نرم افزار در طی این سال ها با معرفی شدن افزونه های مختلفی در زمینه معماری، شهرسازی، مدلسازی دینامکی، آنالیز سازه، آنالیز انرژی و روش های بهینه سازی قدرت آن افزایش یافته است.
گرس هاپر دستورهای مدلسازی را به شکل یک زبان برنامه نویسی نمایشی (Visual Programming Language) به کار برده و با آن می توان هندسه را تولید و ویرایش کرد. در این افزونه دستور ها به شکل یک گره (Node) تولید می شوند که با اتصال هر گره می توان یک الگوریتم ترسیم ایجاد کرد. Grasshopper بر پایه گراف ها می باشد بدین شکل که پارامترهای فرم را بوسیله گره ها ٬که در واقع تابع های از پیش تعیین شده است٬ به هم مرتبط می کند. تغییر دادن پارامتر ها از طریق ارتباط گره ها بازسازی شده و فرم جدید را تولید می کند.
Grasshopper در انتهای سال ۲۰۰۷ معرفی شده است و تا بحال ابزار ها و افزونه های متنوعی در رشته های متعدد به آن افزوده شده است. کاربرد اصلی Grasshopper برای تولید الگوریتم های مولد (Generative) می باشد که هنر مولد (Generative art) یک حوزه از آن می باشد.
گرس هاپر به طراحان این امکان را می دهد که فرم های پیچیده را به صورت پارامتر های مشخص تعریف کرده و با تغییر این پارامتر ها تغییرات فرم را به صورت زنده مشاهده کنند. تغییر دادن فرم پیچیده توسط پارامتر های اصلی این امکان را می دهد که معمار ها راحت تر و سریع تر به فرم های دلخواه رسیده و در کنار آن یافتن فرم های بیهنه از نظر تابع هدف نیز آسان تر گردد. جالب تر اینکه احجام ساخته شده با این نرم افزار قابلیت انتقال به نرم افزار های سازه ای (مانند Sap2000,Strand) و همچنین نرم افزارهای آنالیز انرژی (مانند Diva-for-Rhino و Ecotect) را به سادگی دارند. دانشگاه های بزرگ مانند Harvard و MITتوانسته اند به این افزونه ها دستور های مرتبط با سازه، انرژی و ساخت را بیافزایند.
معماری پارامتریک چیست؟ اگر به معماری به شکل حجم در فضا نگاه کنیم همیشه با هندسه و ریاضی به منظور طراحی آن سر و کار خواهیم داشت. تاریخ معماری هر دوره ای به شکلی با هندسه در ارتباط بوده است. معماری اسلامی و تزینات ساختمان ها مثال هایی هستند که نشان می دهد معماری با هندسه و ریاضی رابطه قوی داشته است. در دوران اخیر به علت گسسته شدنرشته های معماری و مهندسی این ارتباط تضعیف شده ولی در اوایل قرن ۲۱ با نفوذ هر چه بیشتر کامپیوتر در حوزه معماری و کمک به خلق فرم های جدید توسط این ابزار متعلقات علوم کامپیوتر نیز به معماری راه یافت. با تعریف فرم به صورت قدم هایی مشخص و تعریف شده که به اصطلاح الگوریتم خوانده می شود فرم های جدید به سمت علمی تر شدن پیش رفته اند. این اتفاق میمون باعث شده است که ارتباط بین طراحی و ریاضی به شکل محکم تری شکل گیرد. در این میان ترکیب رشته های هندسه محاسباتی (Computational Geometry) و برنامه نویسی کامپیوتری که بر پایه ریاضی است باعث ظهور مبحث جذاب جدیدی به نام Generative Algorithm و یا
الگوریتم های مولد هندسه شده است.
با اینکه نرم افزار های سه بعدی به طراحان این توانایی را داده اند که تقریبا هر حجم تصور شده ای را بتوان ترسیم کرد ولی این الگوریتم مولد بوده است که طراحی بر پایه پارامتر ها را وارد بحث طراحی کرده است. در این میان طراحان به منظور بررسی حجم های متفاوت از
هندسه اقلیدسی، شروع به طراحی فرم های آزاد بر پایه منحنی و سطوح آزاد کردند. طراحی فرم های آزاد پیچیده که عملا دارای واحد های سازنده می باشند مسئله ای بود که توسط روش های سنتی به این راحتی قابل هضم نبوده است. به همین دلیل در این دوران قدرت الگوریتم ها و کد های برنامه نویسی است که علم معماری را به جلو می راند. این بدیهی است که حتی برای ترسیم احجام پیچیده نیاز به ابزار های مناسب داریم که بتوانیم ایده را با آن شبیه سازی کرده و با تغییر پارامتر های آن به فرم دلخواه برسیم. نتیجه این است که طراحان ترجیح می دهند. که با ابزار هایی مثل الگوریتم های مولد ، فراکتال ها (Fractals)، اتوماتای سلولی (Cellular Automata)، دیاگرام ورونوئی (Voronoi)، سیستم های لیندنمایر (L-system)، مثلث بندی (Triangulation) ، فرمول برتر (Superformula) و دیگر الگوریتم های خاص پا به عرصه ای فراتر از احجام معمول و موجود بگذارند. افق و آینده این حرکت پچیدگی همراه با تنوعی است که آرزو و خلاقیت معمار را به واقعیت تبدیل می کند.
برخلاف روش معمول ترسیم احجام ، مدل سازی حجم با الگوریتم مولد بر پایه اعداد ، هندسه و محاسبات استوار است. حتی اگر با حجم آزاد شروع به طراحی کنید آن حجم باید در ابتدا به پارامتر هایی مشخص متصل شود. نتیجه کار مسیر هاییاست که همگی به هم مرتبط اند و با تغییر پارامتر های تعیین کننده، مسیر کل محاسبات تغییر کرده و حجم بدست آمده تولید می شود. ذکر این نکته نیز ضروری است که استفاده از روش های الگوریتمیک برای تولید حجم باعث کاهش فاحش اختلافات بین رشته های مرتبط با معماری مثل سازه، انرژی، تاسیسات، شهرسازی و عرصه ی ساخت خواهد شد. نرم افزار هایی مثل گرس هاپر توانسته اند به خوبی فاصله ی بین حوزه ی طراحی و ساخت را نیز پر کنند. علومی که بر پایه CAD/CAM در حال گسترشند در تلاش برای ایجادارتباط بین صنعت ساخت و طراحی معماری هستند که مطمئنا از ابزارهایی که توانسته است این ارتباط را به خوبی ایجاد کند گرس هاپر می باشد.
خلق منحنی ها و سطوح آزاد ویرایش و تغییر شکل پارامتریک فرم طراحی سطوح باز و بسته شونده طراحی زایشی نمونه سازی دیجیتالی و ساخت قطعه بندی و مدول سازی
منبع : خانه پارامتریک
این متن دومین مطلب آزمایشی من است که به زودی آن را حذف خواهم کرد.
زکات علم، نشر آن است. هر
وبلاگ می تواند پایگاهی برای نشر علم و دانش باشد. بهره برداری علمی از وبلاگ ها نقش بسزایی در تولید محتوای مفید فارسی در اینترنت خواهد داشت. انتشار جزوات و متون درسی، یافته های تحقیقی و مقالات علمی از جمله کاربردهای علمی قابل تصور برای ,بلاگ ها است.
همچنین
وبلاگ نویسی یکی از موثرترین شیوه های نوین اطلاع رسانی است و در جهان کم نیستند وبلاگ هایی که با رسانه های رسمی خبری رقابت می کنند. در بعد کسب و کار نیز، روز به روز بر تعداد شرکت هایی که اطلاع رسانی محصولات، خدمات و رویدادهای خود را از طریق
بلاگ انجام می دهند افزوده می شود.
این متن اولین مطلب آزمایشی من است که به زودی آن را حذف خواهم کرد.
مرد خردمند هنر پیشه را، عمر دو بایست در این روزگار، تا به یکی تجربه اندوختن، با دگری تجربه بردن به کار!
اگر همه ما تجربیات مفید خود را در اختیار دیگران قرار دهیم همه خواهند توانست با انتخاب ها و تصمیم های درست تر، استفاده بهتری از وقت و عمر خود داشته باشند.
همچنین گاهی هدف از نوشتن ترویج نظرات و دیدگاه های شخصی نویسنده یا ابراز احساسات و عواطف اوست. برخی هم انتشار نظرات خود را فرصتی برای نقد و ارزیابی آن می دانند. البته بدیهی است کسانی که دیدگاه های خود را در قالب هنر بیان می کنند، تاثیر بیشتری بر محیط پیرامون خود می گذارند.
ساختمان انرژی صفر، Zero-Energy Building : ساختمان انرژی صفر به ساختمانهایی اطلاق میشوند
که مصرف سالیانه انرژی آنها صفر است و آلایندههای کربنی تولید نمیکنند. در دنیای امروز، با توجه به
محدود بودن منابع سوخت فسیلی، ساختمان ها، صنایع و دیگر ارگانها به سمت استفاده از دیگر انرژیهای
موجود حرکت کردهاند. ایده و اصل مصرف انرژی خالص صفر به دلیل اینکه برداشت از انرژیهای تجدید پذیر
وسیله و راهکاری برای حذف آلایندهها و گازهای گلخانهای است، توجه بسیاری را به خود معطوف کرده است.
به دلیل افزایش هزینههای سوختهای فسیلی و تأثیرات مخرب آنها بر روی محیط زیست و بر هم زدن تعادل
اکولوژیک، امروزه طرحهای مرتبط با اصول انرژی صفر، بسیار کاربردی شده و از محبوبیت خاصی برخوردار شده است.
ساختمانهای انرژی صفر میتوانند تمام نیازهای خود به انرژی را با یک روش کم هزینه، با دسترسی محلی به
منابع تجدید پذیر و بدون آلایندگی بر طرف نمایند. در یک ساختمان انرژی صفر هیچ گونه سوخت فسیلی
مصرف نمیشود و مصرف انرژی سالانه آن با تولید سالانهاش برابری میکند. یک ساختمان انرژی صفر
ممکن است به شبکههای شهری موجود متصل باشد یا نباشد. ساختمان انرژی صفری که به شبکه
متصل نباشد دارای تجهیزاتی برای ذخیره کردن انرژیهای بزرگ است که معمولاً از نوع باطری است.
در حال حاضر، بخش ساختمانهای اداری و مسی در حدود ۴۰ درصد از مصرف انرژیهای فسیلی
کشور را بخود اختصاص داده است. اگرچه ساختمانهای با مصرف انرژی صفر حتی در کشورهای پیشرفته
امروز بسیار کمیاب و حتی نایاب هستند، اما به دلیل مستقل بودن از سوختهای فسیلی و کمک در
کاهش آلایندههای کربنی، در حال رشد بوده و توجه بسیاری را به خود جلب نموده است.
در این ساختمانها با استفاده از تکنولوژیهای خاص برای سیستمهای روشنایی و گرمایش و سرمایش
پربازده، در مصرف هرچه کمتر انرژی تلاش شده است. به عبارت دیگر، در یک ساختمان انرژی صفر قبل از
تولید انرژی پاک به بهینه سازی مصارف انرژی در بخش های مختلف ساختمان پرداخته شده و با استفاده
هوشمندانه از تکنولوژیهای تجدید پذیر، تعادل میان تولید و مصرف انرژی برقرار میشود.
در طراحی ساختمانهای انرژی صفر علاوه بر رعایت موارد معمول در ساختمانهای متداول، موارد ویژه دیگری نیز باید در نظر گرفته شود. از آنجا که انرژی مصرف شده در این ساختمان باید با استفاده از انواع روشهای ممکن تولید و تامین شود، لذا اگر در ساختمان انرژی بیشتری استفاده شود باید ظرفیت تولید انرژی ساختمان افزایش داده شود. چنانچه افزایش ظرفیت تولید انرژی از نظر فنی مقدور باشد، از نظر اقتصادی مقرون به صرفه نخواهد بود. بر این اساس در طراحی ساختمانهای انرژی صفر اصولی به شرح زیر مورد توجه قرار میگیرد.
بررسی دقیق محیط اطراف ساختمان (درختان، ساختمانها و …) تمرکز بر طراحی غیر فعال و کاهش نیاز انرژی ساختمان (عایقکاری مناسب، سایبان، تهویه طبیعی و بهرهگیری از نور روز) بهرهگیری از سیستمهای کارامد ( راندمان بالاتر در سیستمهای الکتریکی و مکانیکی، چراغها و لامپهای پربازده) بهرهگیری از انرژیهای تجدیدپذیر و تولید انرژی
ساختمان سبز (Green Building) به دستهای از ساختمانها گفته میشود که در برابر حفظ منابع زیست محیطی در طول عمر یک ساختمان از زمان طراحی و احداث تا بهره برداری و بازسازی متعهد هستند. در این ساختمانهای دوستدار طبیعت، علاوه بر اینکه استفاده از انرژیهای تجدیدپذیر در اولویت بوده و مصرف انرژی آن ناچیز است، مصالح آن نیز از منظر زیست محیطی مورد ارزیابی قرار میگیرد. هدف نهایی ساختمان سبز، استفاده بهینه از منابع و کاهش تأثیر منفی ساختمان بر روی محیط زیست است. ساختمانهای انرژی صفر یکی از اهداف کلیدی ساختمانهای سبز را به صورت کامل محقق ساخته و باعث کاهش آلایندهها و گازهای گلخانهای در طول مدت استفاده از ساختمان خواهند شد. با این وجود نمیتوان آنها را در تمامی زمینهها از قبیل کاهش زباله ضایعات یا استفاده از مواد قابل بازگشت به طبیعت، سبز تلقی نمود. یکی از مهمترین اهداف ساختمان سبز و ساختمان انرژی صفر، کاهش مصرف انرژی گرمایشی، سرمایشی و الکتریکی و همچنین افزایش بازده انرژی ساختمان است. به منظور کاهش مصرف انرژی و ایجاد ساختمان سبز، بایستی طراحان ساختمان، اتلافات انرژی موجود در ساختمان را کاهش دهند. درنتیجه راهکار موجود استفاده از درب و پنجرههایی با عملکرد بسیار بالا و عایقکاری دیوارها، بام و کف ساختمان است. افزایش کیفیت آسایش محیط داخل ساختمان نیز یکی از اهداف پر اهمیت در ساختمان سبز است. کیفیت آسایش محیط داخل (IEQ) شامل سه بخش عمده زیر است. کیفیت هوای داخل ساختمان (IAQ) به منظور کاهش ترکیبات آلی فرارکیفیت حرارتی ساختمان
کیفیت هوای داخل ساختمان شامل پاک بودن هوا از آلاینده های هوا و آلاینده های می است. این امر نیازمند سیستمهای تهویه مطبوع مجهز به فیلترهای هوا و درزبندی مناسب ساختمان است. همچنین کنترل رطوبت هوا ضمن اهمیت در آسایش حرارتی از رشد می و قارچها جلوگیری میکند. دمای مطلوب ساکنین ساختمان، سرعت جریان هوای تهویه مطبوع نیز از جمله مواردی است که در کیفیت حرارتی ساختمان نقش بسزایی دارد. همچنین تامین شدت روشنایی محیط، کیفیت نور و رنگ نور در ساختمان سبز مورد ارزیابی قرار میگیرد. ساختمان انرژی صفر به عنوان یک ساختمان بهرهور انرژی قادر به تولید برق، یا دیگر حاملهای انرژی از منابع تجدید پذیر است. این حاملهای انرژی به منظور برطرف ساختن نیاز انرژی در خود ساختمان است.
در امان بودن مالکان ساختمان از افزایش آتی قیمت انرژی آسایش بیشتر به علت درجه حرارتهای داخلی یکنواخت نیاز به انرژی کمتر هزینه نگهداری کمتر بعلت بالا بودن کارایی سیستمهای انرژی کاهش هزینههای کلی ماهیانه زندگی اعتبار افزایش یافته برای سیستمهای تولید و مصرف انرژی، مثلاً سیستمهای فتوولتائیک دارای گارانتی های طولانی مدت هستند و به ندرت بدلیل مشکلات آب و هوایی خراب میشوند. هزینه اضافی برای ساخت و ساز جدید در مقایسه با اضافه کردن تکنولوژی جدید به طرح بعدی به حداقل میرسد. افزایش قیمت ساختمان انرژی صفر نسبت به ساختمان مشابه معمولی در اثر افزایش هزینه انرژی محدودیتهای قانونی آینده و مالیاتها/ جریمههای آلایندگی کربن ممکن است تکنولوژیهای نوسازی را به ساختماهای ناکارآمد اعمال کند. استفاده بهینه از ضایعات چوبی و تولید زیست سوخت تعادل مصرف انرژی با درخواست انرژی کاهش مصرف الکتریسیته حذف سیستم های زائد مصرف کننده انرژی کاهش پنجاه درصدی مصرف آب آشامیدنی استفاده از سیستم تهویه بدون وسیله مکانیکی
هزینههای اولیه میتواند بالاتر باشد. طراحان یا خانه سازهای بسیار اندکی دارای مهارتها یا تجربه لازم برای ساخت ساختمانهای انرژی صفر هستند. قیمت تکنولوژی تجهیزات سلولهای خورشیدی فتوولتائیک جدید، تقریباً سالیانه ۱۷درصد کاهش مییابد در نتیجه مقدار سرمایه موجود در سیستم تولید الکتریسیته خورشیدی کاهش مییابد. همانطور که تولید انبوه فتوولتائیک قیمت آن را کاهش میدهد کمکهای مالی اختصاص یافته به این طرح ها نیز به تدریج متوقف میشود. هر خانه ممکن است از متوسط انرژی صفر شبکه در طول یک سال استفاده کند ولی ممکن است در زمانی که اوج تقاضا برای شبکه اتفاق میافتد به انرژی نیاز داشته باشد. در چنین موردی ظرفیت شبکه بایستی الکتریسیته را برای تمام بارها تامین کند.
۴ دستهبندی بسیار معمول برای تعریف ساختمان انرژی صفر وجود دارد.
این نوع از ساختمانهای انرژی صفر، همان مقدار انرژی را که در طول یک سال مصرف میکند که در محوطه سایت خود تولید میکند.
منبع ساختمان انرژی صفر حداقل همان مقدار انرژی که در یک سال مصرف میکند، همان قدر هم تولید میکند. منبع انرژی اشاره دارد به انرژیهای ابتدایی که برای تولید و تحویل انرژی به سایت استفاده میشود.
در هزینههای ساختمان صفر انرژی، مقدار پولی که صاحب ساختمان برای ابزار (تاسیسات) وخدمات انرژی پرداخت میکند برابر است با حداقلِ مقدار پولی که مالک به علت صرفهجویی در مصرف انرژی در ساختمان ذخیره میکند.
یک ساختمان انرژی صفر همان قدر که از منابع انرژی دارای انتشار و آلودگی استفاده میکند، همان قدر هم انرژی از طریق انرژیهای تجدیدپذیر بدون انتشار آلودگی تولید میکند.
از زمان عصر کشاورزی و تمدن، بشر شروع به تخریب پوشش گیاهی نموده است. جنگل زدایی و استفاده از سوختهای فسیلی باعث کند شدن چرخه بازیافت گازهای کربن دار شده، و این پدیده منجر به کاهش ضخامت لایه ازن و افزایش قطر لایه بازتاب کننده انرژی خورشیدی شده است. سالها بی توجهی به روند تغییر چهره کره زمین و پخش آلایندهها در زمین و هوا، باعث پدیده گرمایش زمین شده است. مطالعات نشانگر این است که بخش ساختمان و ساخت و ساز یک سوم از کل مصرف منابع انرژی، آب پاک و مصالح را به خود اختصاص داده است. در ادامه این چرخه زنجیروار، یخهای قطبی آب شده و این تسلسل عامل ایجاد تغییرات بنیادی در وضعیت آب و هوای زمین میشود. در عرض چند قرن، اثرات گرمایش زمین، نه تنها باعث تغییر چهره زمین بلکه باعث تغییر روند زندگی بشر نیز خواهد شد. آب شدن یخهای قطبی باعث بالا رفتن سطح آب دریاها و زیر آب رفتن برخی زیستگاهها و خطوط ساحلی میشود. همچنین سبب ایجاد تغییرات پیش بینی نشده در آب و هوا خواهد شد.
برای تحقق اهداف معماری انرژی صفر و ساخت بنایی که انرژیهای مورد نیاز خود را خودش تامین کند، گزینههای متفاوتی وجود دارد که بسته به شرایط محل و نحوه طراحی میتواند طیف گستردهای از روشها را در برگیرد. از این منابع میتوان به انرژی خورشید، انرژی باد، انرژی آبی، انرژی امواج، انرژی زمین گرمایی، و انواع دیگر، اشاره کرد. برای هر منطقه با توجه به منابع در دسترس، طراح، روش مناسبی را جهت تامین انرژی انتخاب میکند. برای ایران با توجه به گسترده بودن تنوع اقلیمی و شرایط محیطی نمیتوان روش یا منبع خاصی را به صورت کلی معرفی کرد اما با توجه به قرار گرفتن ایران در کمربند گرم و خشک زمین و میزان تابش مناسب خورشید در طول روز میتوان منبع مناسب انرژی باشد. بر اساس یک دسته بندی دیگر، انرژی تجدیدپذیر مورد نیاز برای ساختمانها، به دو دسته موجود در محل و خارج از محل ساختان تقسیم میشود.
به طور کلی انرژی مصرفی یک ساختمان در طول حیاتش به دو بخش عمده تقسیم میشود. بخش اول انرژی مصرف شده جهت ساخت بنا که حدود ۲۰٪ از کل انرژی را به خود اختصاص داده و بخش دوم انرژی مصرف شده در هنگام استفاده از ساختمان است که تقریبا معادل ۸۰٪ کل انرژی یک ساختمان در طول حیاتش است. بخش اول: انرژی مصرفی جهت ساخت بنا با وجود آنکه در تعاریف ارائه شده از ساختمانهای صفر انرژی، مباحث مربوط به انرژی مصرف شده جهت ساخت بنا، مورد کم توجهی قرار گرفته است، موسسات تبیین و تدوین رتبه بندی انرژی ساختمانها این عوامل را به دقت بررسی نموده و امتیاز ویژهای را برای آن در نظر گرفتهاند. بخش دوم: انرژی مصرفی در استفاده از بنا اصول طراحی ساختمانهای صفر انرژی جهت کاهش مصرف انرژی هنگام استفاده از بنا به پنج دسته عمده تقسیم میشود. جلوگیری از اتلاف انرژی در طراحی ساختمانهای صفر انرژی، جلوگیری از تلفات انرژی مهمترین عامل صرفه جویی در مصرف انرژی است. تلفات انرژی کمتر به معنی نیاز به تولید گرما یا سرمای کمتر توسط دستگاههای تهویه مطبوع است. تلفات انرژی در ساختمان عموماً از جدارهها صورت میگیرد. بنابراین تمامی جداره حرارتی یا به عبارت دیگر مرز فضاهای تهویه شده با فضاهای تهویه نشده باید در پلان و مقطع مشخص شده و به صورت کامل و پیوسته عایق باشد. نکته بسیار مهم در طراحی جداره حرارتی ساختمانها حذف پلههای حرارتی است. پلههای حرارتی محل اتصال اجزاء ساختمان . (عموماً سازه) از داخل بخشهای تهویه شونده به خارج از این محدوده هستند. این اتصال در صورت عدم ایزولاسیون و ایجاد شکست حرارتی صحیح، باعث اتلاف انرژی از طریق رسانش خواهد بود. منبع
تحلیل سایت در معماری به چه نکاتی توجه کنیم؟
اطلاعات معماری: برای به وجود آمدن هر ساختمانی پیش از هر چیز باید فضا و قطعه زمینی وجود داشته باشد تا بتوان در آن ساخت و ساز را انجام داد. در دانش معماری این قطعه زمین را "سایت پروژه" می نامند. فارغ از نوع کاربری مورد نظر طراح، بدون شک شرایط و وضعیت موجود این
زمین تاثیرات مستقیمی در روند طراحی و اجرای ساختمان خواهد داشت. این عوامل تاثیرگذار کدامند؟! چگونه باید آنها را شناخت؟! و به چه روش هایی باید آنها را در طراحی دخیل کرد؟!
تحلیل سایت در معماری را انجام می دهیم ؟
مهم ترین کار در طراحی معماری، داشتن درک کاملی از بستر طرح است. به صورت کلی تحلیل سایت در معماری به تحقیق و تجزیه و تحلیل آن می پردازد. بر این اساس، طراح هر پروژه باید قبل از شروع کار طراحی، به شناخت کلی زمین پروژه و هر اتفاقی که در اطراف آن میفتد، بپردازد. در واقع انجام این کار، پارامترهایی که در اختیار طراح قرار می دهد که بتواند با طرح خود به خصوصیات فیزیکی و محیطی پاسخ گو باشد، فرصت های موجود یا مشکلات موجود در یک سایت را درک کرده و تصمیماتی آگاهانه درباره نحوه پاسخگویی به آن ها بگیرد.
به طور تجزیه و
تحلیل سایت در ایتدا یک فعالیت پژوهشی است که به بررسی شرایط موجود یک سایت پروژه، همراه با پیش بینی طرح
توسعه در آینده می پردازد. چنین شناختی هنگامی کامل تر خواهد بود که با حضور در محل مورد نظر از نزدیک شاهد وضعیت محیطی آن باشد و عوامل زیر را مورد برسی قرار دهد:
تحلیل سایت توسط علائم گرافیکی متفاوتی قابل بیان است، که می توان این علائم را زبان مشترک بین معماران دانست. مهم تر از این علائم مشترک بینش و دانش معمار است که می تواند در به کار بردن این علائم درست عمل کرده و ویژگی های سایت را معرفی کند. عکسی که در بالا می بینید نمونه ای از گرافیک تصویری تحلیل سایت است.
در این مرحله طراح با مشاهده مستقیم و حضور در سایت پروژه مواردی همچون: مطالعه همسایگی های مجاور، الگوها و بافت های معماری محله و منطقه، شرایط و وضعیت کلی ساختمان های موجود اطراف را مورد بررسی قرار داده و ثبت می کند. کاربری ساختمان های اطراف و نحوه رفت و آمد به آنها از نظر اجتماعی و فرهنگی بسیار حائز اهمیت است. به طور کلی هدف از انجام این بخش دستیابی به داده هایی در زمینه میزان و نحوه تأثیر ساختمان های مجاور بر سایت و ساکنین
منطقه است.
درجه بندی معابر اطراف و منتهی به زمین پروژه یکی از موارد مهم در تحلیل سایت است. در این مرحله ارتباط میان سایت و معابر اصلی و فرعی مورد مطالعه قرار می گیرد که می تواند از طریق حضور در سایت، عکس های هوایی و نقشه های موقعیت زمین انجام پذیرد. معمار با تعیین دسترسی های اصلی و فرعی (خیابان ها و کوچه ها)، نورپردازی، وضعیت موجود آنها و آلودگی صوتی ناشی از آن، می تواند در هنگام طراحی و جانمایی بخش های مختلف در پلان این عوامل را در نظر بگیرد. به عنوان مثال انجام این مرحله تاثیر بسیار زیادی در تعین مکان ورودی اصلی پروژه خواهد داشت.
در این بخش موقعیت
اقلیمی پروژه مورد بررسی قرار می گیرد. میزان دما، بارش سالیانه، نور و زاویه تابش آفتاب، جهات جغرافیایی و جهت وزش باد تعین شده و مورد تجزیه تحلیل قرار می گیرد. امکان دارد که در یک سایت عناصر طبیعی و مصنوعی بسیاری وجود داشته باشند که باید در طراحی مورد توجه و بررسی قرار بگیرند. بعضی از این عناصر به صورت مستقیم و بعضی به صورت غیر مستقیم در طراحی پلان تاثیر می گذارند.
مرحله تحلیل هندسه سایت، پس از برداشت نقشه زمین (رولوه) و پیاده کردن آن با ابعاد و اندازه ها قابل انجام است. برای این کار باید با تبدیل نقشه دو بعدی به اشکال پایه هندسی به درک بهتری از وضعیت آن برسیم. در برخی از اوقات همین تقسیم بندی توانسته پایه گذار ایده کلی طرح باشد و ساختار اصلی گرافیک پلان را تعیین کند.
هدف از انجام این بخش از تجزیه و تحلیل، شناخت نقاط کلیدی
سایت به لحاظ بصری می باشد. معمار پروژه با انجام بررسی های لازم دید عابر پیاده و سواره را از بیرون به درون سایت در نظر می گیرد و بر این اساس محل قرارگیری نقاط شاخص در پلان معماری را تعیین می کند. البته نباید فراموش کرد که دید کاربر حاضر در درون ساختمان نسبت به بیرون و اطراف سایت نیز از اهمیت ویژه ای برخوردار است.
اطلاعات جمع آوری شده در تحلیل سایت، مطالعه بر روی ویژگی های خاص آن را نیز شامل می شود. ویژگی هایی همچون:
شیب زمین، عناصر حساس، صدا، رایحه های خوشایند و ناخوشایند، آلودگی صوتی و هوایی، دیدهای مطلوب و نامطلوب و. که داده های این بخش نیز وما می بایست با پیمایش زمین و اطراف آن و با مصاحبه با اهالی منطقه جمع آوری گردد.
منبع :چیدانه
مراحل طراحی پلان ساختمان مسی
اگر تابحال تجربه طراحی پلان معماری ساختمانهای مسی را داشته باشید، حتما متوجه این موضوع شدهاید که باید
مراحل طراحی پلان ساختمان را به ترتیب انجام دهید تا طراحی پلان شما به بهترین شکل ممکن انجام شود. در این آموزش نحوه انجام صحیح اینکار را بهشما آموزش میدهم و با هم یاد میگیریم که چگونه پلان ساختمان مسی را طراحی کنیم.
در این آموزش به نحوه طراحی پلان آپارتمان مسی میپردازیم. دقت داشته باشید که تمام مراحل طراحی پلان که در ادامه ذکر میکنم، باید گامبهگام و بهترتیب انجام شود. بهعنوانمثال، شما نمیتوانید در مرحله اول کار، به طراحی اتاقخوابها بپردازید و بعد سراغ طراحی سرویس پله و آسانسور در پلان ساختمان بروید!
برای اینکه بتوانیم طراحی پلان معماری را به بهترین نحو ممکن انجام دهیم، قبل از هرچیزی باید بدانیم که نیازهای ساختمانی که قرار است پلان معماری طبقات مختلف آن را طراحی کنیم چیست؟ طبیعتا طراحی پلان هر ساختمانی بسته به شرایط و نیازهای آن، با ساختمانهای دیگر متفاوت است.
مهمترین عوامل تاثیرگذار در طراحی پلان آپارتمانها و ساختمانهای مسی
در این آموزش صرفا به بررسی مراحل طراحی پلان ساختمانهای مسی میپردازیم.
در این مقاله فرض ما بر طراحی پلان یک آپارتمان مسی معمولی با ۴ یا ۵ طبقه روی پیلوت و تعداد یک واحد در هر طبقه است. چون میخواهیم به فرآیند و مراحل طراحی پلان بپردازیم، بنابراین مساحت، موقعیت یا شکل زمین ملاک نیست.
برای طراحی پلان معماری ساختمان مسی باید مراحل زیر را بهترتیب دنبال کنید.
اولین و مهمترین چیزی که باید در طراحی ساختمان
هرچند هیچ قانون کلی در این مورد وجود ندارد و با توجه به شکل و ابعاد زمین و محدودیتهای پروژه باید بهترین موقعیت قرارگیری پله و آسانسور در پلان معماری را مشخص کرد، اما معمولا بهترین موقعیت سرویس پله و آسانسور در پلان آپارتمان های مسی، در وسط پلان است.
انتخاب مکان مناسب برای جانمایی سرویسپله و آسانسور در پلان، میتواند تاثیر مستقیمی در کیفیت سایر قسمتهای ساختمان بگذارد. مهمترین قسمتهایی که انتخاب محل صحیح باکس سرویسپله و آسانسور روی آنها تاثیر مستقیم میگذارد عبارتند از:
بعد از مشخص شدن محل سرویسپله و آسانسور در پلان، باید یک تقسیمبندی کلی در مورد فضاهای عمومی، خصوصی و نیمهخصوصی انجام دهیم. به اینکار اصطلاحا لکه گذاری پلان معماری هم میگویند.
البته لکه گذاری پلان شامل جانمایی پله و آسانسور هم میشود، اما به دلیل اهمیت محل قرارگیری سرویس پله در پلان و تأثیر آن در روند طراحی پلان، آن را در اولین مرحله کار قرار دادیم. برخلاف تصور خیلی از هنرجویان معماری، لکه گذاری پلان ساختمان مسی اصلا کار سختی نیست. هر چند اینکار در ساختمانهای با مساحت زیاد و یا در طراحی های خاص شاید کمی سخت بهنظر برسد و زمان بیشتری ببرد، اما در طراحی آپارتمانهای مسی بههیچعنوان کار دشواری نیست.
با توجه به موقعیت قرارگیری پله و آسانسور که گفتیم بهترین موقعیت آن در اینگونه ساختمانها، در وسط پلان است، یک سمت پلان را به قسمتهای خصوصی مثل اتاق خوابها و حمام و سمت دیگر پلان را به قسمتهای عمومی و نیمه خصوصی مثل پذیرایی، نشیمن و آشپزخانه اختصاص میدهیم.
در این مرحله از طراحی پلان، شاید نیاز باشد کمی موقعیت سرویس پله را جابهجا کنیم.
تصمیمگیری در مورد بهترین موقعیت آشپزخانه در پلان یکی از مهمترین موضوعاتی است که تا حد زیادی میتواند روی کیفیت
طراحی پلان ساختمان تأثیر مستقیمی بگذارد. در کتاب ۷نکته در طراحی ساختمانهای مسی توضیحات کاملی در مورد بهترین موقعیت قرارگیری آشپزخانه در پلان توضیح دادهام. توصیه میکنم اگر هنوز این کتاب رایگان را مطالعه نکردهاید، همین الان این کتاب را دانلود و مطالعه کنید.
در هنگام طراحی آشپزخانه حتما نکات زیر را رعایت کنید:
نکتهای که همیشه توصیه میکنم در طراحی آشپزخانه رعایت کنید این است که آشپزخانه را طوری طراحی کنید تا محرمیت آن حفظ شده و محل کار آشپزخانه (مخصوصا سینک و گاز) از تمام قسمتهای پذیرایی قابل رویت نباشد.
در این مرحله از طراحی پلان ساختمان مسی، باید کمی دقت به خرج دهید و حالتهای مختلف جانمایی اتاق خوابها را بررسی کنید و بهترین تصمیم را در این مورد بگیرید.
در زمان طراحی اتاق خوابها حتما به نکات زیر توجه کنید:
بعد از اینکه کلیات طراحی پلان طبقات انجام شد و قبل از اینکه سراغ انجام اصلاحات و طراحی موارد جزئیتر برویم، باید با توجه به شکل پلان طبقات و
طراحی پلان پارکینگ، ستونگذاری پلان ساختمان را انجام دهیم. خیلی از دوستان در نحوه ستونگذاری پلان معماری مشکل دارند. بر خلاف تصور، ستون گذاری در ساختمانهای مسی کار بسیار سادهای است.
در یک آموزش جداگانه در مورد نحوه ستونگذاری پلان معماری بهطور کامل توضیح دادهام و توصیه میکنم حتما این مقاله را هم مطالعه کنید.
در این مرحله از فرآیند طراحی پلان ابتدا باید سراغ طراحی پلان پارکینگ رفته و با توجه به تعداد و موقعیت قرارگیری ماشینها در پارکینگ، ستونگذاری را انجام دهیم. سپس موقعیت قرارگیری این ستونها را در پلان تیپ طبقات مورد بررسی قرار دهیم.
در این مرحله با توجه به موقعیت قرارگیری ستونها در پلان پارکینگ ممکن است مجبور شویم تغییرات کوچکی در طراحی پلان معماری طبقات انجام دهیم.
در این مرحله که تقریبا شکل کلی پلان آماده شده است، سراغ ریزهکاریها و موارد مربوط به طراحی داخلی میرویم. در این مرحله از کار، با توجه به ستون گذاری که در مرحله قبل انجام دادیم، ممکن است نیاز باشد تا تغییرات خیلی جزئی در طراحی پلان معماری تیپ طبقات اعمال کنیم.
توصیه میکنم در این قسمت از طراحی پلان علاوه بر طراحی کلی لبههای نما، به مواردی مثل داکتهای تأسیساتی هم فکر کنید و داکتهای تأسیساتی تأثیرگذار در طراحی پلان را هم حتما در پلان معماری نمایش دهید.
آخرین کاری که باید برای تکمیل طراحی پلان ساختمان انجام دهیم، مبلمانکردن اصولی پلان ساختمان است. مبلمانکردن صحیح و اصولی پلان یکی از مواردی است که به شما کمک زیادی میکند تا اشکالات طراحی خودتان را متوجه شده و آنها را اصلاح کنید.
در هنگام مبلمانکردن پلان معماری حتما موارد زیر را رعایت کنید:
برای بهتر شدن کیفیت فضاهای داخلی پلان، در این مرحله نیز ممکن است نیاز باشد تا تغییرات ظریف و کوچکی در طراحی پلان معماری ساختمان انجام دهیم. تغییراتی که بیشتر در جهت
بهینه و کارآمدتر شدن فضاهای داخلی پلان و با توجه به طراحی داخلی پلان معماری انجام میشود.
مراحل طراحی پلان آپارتمانهای مسی و ساختمانهای ویلایی را با همین فرمول میتوانید انجام دهید. نکتهای که در طراحی ساختمانهای ویلایی یک طبقه باید به آن توجه داشته باشید این است که با توجه به اینکه در اینگونه ساختمانها سرویس
پله و آسانسور وجود ندارد و باید مستقیما از داخل حیاط (در ساختمانهای شمالی) و یا از خیابان (در ساختمانهای جنوبی) وارد ساختمان شویم، طراحی قسمت ورودی و سیرکولاسیون فضاهای داخلی این ساختمانها اهمیت ویژهای پیدا میکند و باید با حوصله، دقت و زمان بیشتری این قسمتها را طراحی کنید.
منبع :
رادآرچیتکت
[caption id="attachment_2795" align="alignnone" width="1020"] انواع پنجگانه کانسپت[/caption]
کانسپت
1) کانسپت های قیاسی (نگاه به دیگر چیزها و مقایسه و بررسی آثار متاخر) 2) استعاری (نگاه به انتزاعات و ایجاد حس متفاوت از فضا با ایجاد تضاد مکمل در آن) 3) جوهری essences (نگاه به ماورای نیازهای برنامه و نگرشی,موضوعی و فلسفی با رعایت سلسله مراتب و نگاه به پدیده ها و رساندن آنها به نهایتشان) 4) برنامه ای (نگاه به نیازها و اهداف خواسته شده و طراحی عملکردی و در نهایت رسیدن به بهترین کارایی) 5) ایده آل گرا (نگاه به ارزش های مطلق و یافتن بهترین عملکرد و فضا با تجزیه و تحلیل بین آثار موجود)
از پنج گونه ذکر شده مقایسه احتمالاً متداولترین راه شکل دادن
کانسپت هاست. مقایسه روابط عینی موجود بین اشیاء را آشکار می کند. اگر موضوعی حضور تمام ویژگی های مورد نظر را در خودش داشته باشد آنگاه می تواند به عنوان الگویی برای طراحی پروژه در نظر گرفته شود. تا قبل از ظهور مکتب مدرن معماران تصور می کردند که همه شاه کارهای معماری در شهر بوجود آمده اند و وظیفه معمار در این میان این بود که در یابد کدام بنای قدیمی می تواند الگویی مناسب برای پروژه در حال طراحی باشد. زمانی اصلی ترین الگوی قابل قبول برای کلیساها و کالج ها و دانشگاه ها گوتیک”، برای بانک ها دوریک یونانی” و برای ساختمان های مقر حکومت سنت پیتر” در نظر گرفته می شد.
[caption id="attachment_2796" align="alignnone" width="1020"] انواع پنجگانه کانسپت[/caption]
استعارات مانند مقایسه ها، به آشکار کردن روابط بین اشیاء می پردازند. با این تفاوت که این روابط بیشتر انتزاعی هستند تا عینی. در واقع تشبیهات، استعاراتی هستند که از واژه هایی چون، مانند و همانند برای بیان این روابط استفاده می کند. تشبیهات و استعارات، تشخیص امکان ارتباط میان الگوهاست، مقایسه ها روابط عینی را مد نظر قرار دارند.
جوهره ها در واقع چکیده و متمرکز شده جنبه های مختلف مسائل پیچیده هستند و بازتابنده اندیشه های درونی این جنبه ها هستند طراحان برای جستجوی جوهره پروژه و بیان آن در قالب
کانسپت روشهای بسیاری دارند. این جستجو در واقع تلاشی برای رسیدن به ایده هایی است که قسمتهای مختلف یک کانسپتپروژه را به هم می پیوندد و به عقیده کان ایده هایی که طراح را قادر می سازد بر شرایط موجود مسلط شود و آنچه را که باید به سرانجام برساند. یک راه عملکردی (پراگماتیک) عبارت است از بررسی برنامه و مشخص کردن سلسله مراتب موجود با این فرض که اصلی ترین مسأله (جوهره) آن است که در این سلسله مراتب، در جای نخست باشد. در نهایت نتیجه چنین بررسی ای می تواند در غالب تحلیلی از برنامه و یا یک دیاگرام گرافیکی ارائه شود.
همه کانسپتهای تصویرگر در جوهره، نماد فعالیت درون ساختمان نیستند. کانسپت ها می توانند حول مسائل عملکردی تری شکل بگیرند در حالی که توانایی حل صورت مسأله های کارفرما مایه مباهات بسیاری از معماران است اما در حقیقت عده کمی هستند که می توانند نگرشی عملکردی همراه با خلاقیت به حل این صورت مسأله داشته باشند و اکثراً هنگام ارائه راه حل های خلاقانه به مسائل ابتدایی کارکرد و توجهی می کنند.
برخلاف انواع قبلی کانسپت ها که در آنها معمار می بایست به درون پروژه و پروژه های مشابه بنگرد تا
کانسپت مناسب را پیدا کند، در این نوع خود معمار مفهومی جدید را به درون پروژه می برد. اگر این کانسپت او انتخاب صحیحی باشد به خاطر تنوعش مورد تعیین قرار می گیرد و اگر این چنین نباشد به خاطر این پیش فرض غلط صلاحیت و شایستگی او زیر سوال خواهد رفت. ایده آلها در واقع نماینده نهایت اهداف و رویاهای یک معمار هستند. برای مثال کانسپت ایده آل یک معمار می تواند در رابطه با مصرف بهینه انرژی در ساختمان باشد که در این صورت موارد زیر را باید در ساختمان اجرا کرد: 1- دسته بندی فضاها با توجه به نیاز فضاها به گرما 2- عدم طراحی پنجره در قسمت پشتی ساختمان 3- زاویه دار کردن سطوح نصب به منظور نصب کولکتورها و طراحی برای خودکفایی کل سیستم. ایده آل ها می توانند تأثیر مثبت زیادی داشته باشند و اگر معماران در پروژه ها به آنها رجوع نکنند و از آنها در شکل دادن کانسپت ها بهره نگیرند در واقع کار را سخت تر کرده اند. تجارب قبل آنها و مهارت های ذهنیشان به پروژه جدید کمکی نخواهد کرد و همکاری را می باید از مرحله طراحی های بسیار ابتدایی آغاز و این نه به نفع کارفرما و نه به نفع
معمار خواهد بود. منبع : گروه مهندسی پلاس
نحوه تبدیل مقیاس در اتوکد به زبان ساده و تصویری
با استفاده از امکانات و گزینه ها و روشهای مختلفی که در برنامه اتوکد وجود دارد می توان ابعاد و مقیاس نقشه ها را در این برنامه تغییر داد. ما امروز در این برنامه می خواهیم در برنامه اتوکد نحوه تغییر مقیاس را از طریق دستور scale انجام دهیم. از ابعاد موجود در نقشه به ابعاد دلخواه رفته و حتی واحد موجود در نقشه رو تغییر بدیم (مثلاً از متر به سانتی متر).
نحوه
تبدیل مقیاس در اتوکد:
مرحله۱- برای استفاده از دستور scale میتونید در تب فرمان اتوکد دو حرف SC رو تایپ کنید و enter کنید و یا در بالای نرم افزار در قسمت Home و پنل Modify و در Ribon دستور Scale قرار دارد:
مرحله۲- اکنون باید قسمت هایی از نقشه مورد نظرمون که میخواهیم تغییر
مقیاس پیدا کند را انتخاب کنیم:
مرحله۳- پس از enter کردن دو کادر اندازه ای باز میشه که با یکدیگر بالا و پایین میشوند و تناسب دارند که همان طول و عرض اندازه دلخواه ماست و در این دو کادر میتوانید اندازه مورد نیازتون رو درج کنید و enter کنید:
مرحله۴- میتونید با انتخاب گوشه ای از شکلتون کل شکل رو به صورت دستی بزرگ و یا کوچیک کنید و یا ضریب
مقیاسی خاص رو که مد نظرتونه تو باکس عددی وارد کنید که برای دقت بیشتر مقیاستون بیشتر باید از این کار استفاده کنید(برای مثال با وارد کردن عدد ۲ مقیاس ما دو برابر میشه و با وارد کردن مقیاس ۰٫۵ شکلتون به حالت قبل بر میگرده):
اول اینکه شما هر گوشه ای از شکل دلخواهتون رو انتخاب کنید تفاوتی نمیکنه چون در پایان اعمال این دستور تمام شکل به یک اندازه بزرگ و یا کوچیک میشوند ولی ما بهتون پیشنهاد میدیم که از گوشه ی شکل اقدام به تغییر مقیاس بدید چون اگه از نقطه ی دیگه ای تغییر بدید ممکنه مکان شکل مورد نظرتون تغییر پیدا کنه البته در اصل موضوع مشکلی ایجاد نمیشه و ممکنه بعدا به مشکل بخورید.
دوم اینکه دستور Copy که در باکس مقیاس وجود دارد اینکار رو برای ما میکنه که با حفظ شکل اولیه که توسط ما کشیده شده میتونه شکل جدیدی با مقیاس جدید ایجاد کنه.
سوم اینکه دستور
Reference که در باکس مقیاس وجود دارد اینجوری عمل میکنه که شما در کادر اول یک اندازه مثل ۲۰۰ رو قرار میدید که اندازه قبل و در کادر دوم که اندازه جدید که مثلا ۴۰۰ هست رو وارد میکنید و شکل شما ۲ برابر میشود ولی در حالت عادی اگه عدد ۴۰۰ رو وارد میکردید شکل مورد نظرتون ۴۰۰ برابر اندازه ی اول خود میشد.
Autocad:
در ادامه میرسیم به تغییر مقیاس نقشه های تولیدی با نرم افزارهایی مثل Gis که به صورت عکس و یا Geotif به محیط اتوکد وارد میکنیم که بسیار پیش اومده برای خود بنده در مهندس مشاوره ها که فایل Gis ای که داشتیم رو به صورت Cad هم ازمون درخواست کردند که توی پستی جدا به صورت کامل شما رو با اون موضوع هم آشنا خواهیم کرد ولی در این آموزش با فرض اینکه شما میدونید چجوری فایل نقشه ی خودتون رو وارد اتوکد کنید به تغییر مقیاس در اتوکد (تغییر مقیاس نقشه ی ورودی به اتوکد) میپردازیم. پس برای شروع نقشه مورد نظرمون رو دانلود کرده و یا هر نقشه ای که تهیه رو به محیط نرم افزار فراخوانی میکنیم:
در این قسمت با انتخاب نقشه مورد نظر به صفحه Attach image میروید و در اینجا در کادر Scale
بعد از ok کردن و Insert شدن نقشه به محیط نرم افزار آماده تغییر مقیاس در اتوکد میشویم. برای اینکار ابتدا روی layout1 کلیک میکنیم و در مرحله بعد روی page setup manager کلیک میکنیم:
در ادامه روی Modify کلیک کرده و به پنجره page setup خواهیم رفت:
در این قسمت تنظیمات زیر رو اعمال کنید:
plot style رو روی Grayscale قرار بدید.
در صورت تهیه PDF از نقشتون Ploter رو روی DWG to PDF قرار بدید.
Quality رو روی Maximum قرار دهید. البته میتونید تو DPI دلخواهتون قرار بدید اما پایین تر از ۴۰۰ سعی کنید نزارید.
Plot area خیلی مهمه که حتما روی Layout قرار بگیره.
Scale هم به صورت ۱:۱ باقی بمونه جلوتر از راه جدیدی تغیرات مقیاسی رو اعمال خواهیم کرد.
paper size هم اندازه ای انتخاب کنید که قراره روی اون اندازه چاپ و یا کار کنید.
باقی تنظیمات رو طبق عکس زیر قرار داده و روی ok کلیک کنید.
اگه دقت کنید یکسری اعداد زیر نقشه دیده میشه که با کلیک کردن روی این اعداد شما میتونید مقیاس های مختلف موجود در نرم افزار رو ببینید ولی اگه مقیاس مورد نظرتون توی مقیاس ها موجود نبود به روی گزینه Custom کلیک کنید و اگه سایز کاغذتون رو در مرحله قبل به درستی انتخاب کردید میتونید روی گزینه Scale to fit قرار بدید:
پس از انتخاب Custom در صفحه Edit scale list روی Add کلیک میکنیم:
در این مرحله نوبت به این رسیده که تغییر مقیاس در اتوکد رو شاهد باشیم:
برای مثال name appearing in scale list رو روی ۱:۵۰۰۰ قرار میدیم.
paper unit هم روی ۱ قرار میدیم چون بیشتر از ۱ نمیخواهیم.
Drawing units هم روی همون مقیاس مثالیمون که ۵۰۰۰ باشه قرار میدهیم.
در نهایت روی ok کلیک میکنیم.
در پایان با اضافه شدن
مقیاس مورد نظرمون میتونیم نقشه رو روی اون مقیاس قرار بدیم:
در این قسمت با اسکرول کردن نقشه میتونیم ببینیم که تا چه اندازه ای از نقشه در مقیاس انتخابی ما روی کاغذ انتخابی جا میشود دقت کنید که پس از اسکرول کردن در انتهای منوی پایین نرم افزار روی دکمه MODEL کلیک کنید:
پس از طی کردن همه این مراحل روی Plot کلیک کنید و یا از دستور Plot استفاده کنید و یا Ctr+p رو بزنید تا به صفحه plot برید و در اونجا همونجور که میبینید تنظیمات قبلی موجوده و میتونیم تو mode های مختلف نقشه رو پرینت و یا pdf کنیم:
دوستان خوبم خوبه که بدونید واحد اندازه گیری پیشفرض
اتوکد اینچ هستش و شما باید دقت کنید که بسته به نوع کاری که میخواهید انجام بدید از این واحد ها استفاده کنید. در بیشتر طراحی ها و نقشه کشی ها چه صنعتی و چه معماری از واحد سانتی متر استفاده میشود ولی در برخی موارد مثلا زمانی که ما میخواهیم یک offset از خظ اصلی ایجاد کنیم میتونه برامون سخت باشه ولی با قرار دادن روی میلیمتر میتونیم دیگه خیالمونو راحت تر کنیم ولی از جهتی هم اگر به اندازه های ریز احتیاجی ندارید میتونید از سانتی متر استفاده کنید.
خوب حالا وقتش رسیده که ببینیم چجوری میتونیم واحد اندازه گیری مقیاس در اتوکد رو تغییر داد.
ابتدا وارد منوی اصلی اتوکد و یا همون home میشیم و در اینجا روی Drawing utilities کلیک کرده و بعد از اون روی units کلیک میکنیم.
خب با توجه به باکس واحد اندازه گیری یا اصطلاحا unit میتونیم طبق توضیحات زیر اون رو تنظیم کنیم:
در قسمت lenght دو کادر دیده میشه که اولی نوشته شده type که در اینجا نوع اون رو انتخاب میکنید و در گزینه precision هم تعداد رقم های بعد از اعشار اون رو مشخص خواهید کرد.
در قسمت Angle نوع زاویه خودتون رو انتخاب میکنید که اصولاً روی درجه قرار میگیرد و در گزینه precision هم تعداد رقم های بعد از اعشار اون رو مشخص خواهید کرد.
مهمترین قسمت Insertion scale هستش که در این قسمت شما واحد اندازه گیری مقیاس مورد نظرتون رو وارد میکنید که میتونه سانتی متر، میلیمتر، متر و… باشه.
خوب دوستان خوبم میرسیم به قسمتی که میتونیم نقشه مورد نظرمون رو پرینت یا
اصطلاحا پلات بگیریم. پس بلافاصله میریم سراغ دستور اون که با Ctr+P میتونید اون رو فراخوانی کنید و پس از enter کردن با این صفحه روبرو خواهیم شد:
واحد |
مقیاس |
Unit |
mm |
متر | ۱/۲۰ | ۲ | ۱۰۰ |
متر | ۱/۵۰ | ۵ | ۱۰۰ |
متر | ۱/۱۰۰ | ۱۰ | ۱۰۰ |
متر | ۱/۵۰۰ | ۵۰ | ۱۰۰ |
میلی متر | ۱/۲۰ | ۲۰ | ۱۰۰۰ |
میلی متر | ۱/۵۰ | ۵۰ | ۱۰۰۰ |
میلی متر | ۱/۱۰۰ | ۱۰۰ | ۱۰۰۰ |
میلی متر | ۱/۵۰۰ | ۵۰۰ | ۱۰۰۰ |
میلی متر | ۱/۲۰۰۰ | ۲۰۰۰ | ۱۰۰۰ |
شما به وسیله توضیحات داده شده میتونید نقشه ها و
اشکال مختلف رو به اندازه دلخواه برسونید و تغییر مقیاس در اتوکد رو داشته باشید.
منبع : سریع آسان
درز انقطاع چیست ؟ نحوه محاسبه درز انقطاع و نکات اجرایی تمامی ساختمانها تا حدودی در جای خود ثابت و از لحاظ حرکت محدود شده هستند. این محدودیتها با لرزشهای ایجاد شده باعث اعمال تنش به ساختمان میشوند. به همین منظور و در جهت جلوگیری از آسیب وارد کردن ساختمانهای مجاور به هم در اثر لرزشهای ایجاد شده، یک فاصله مشخص در نظر گرفته شده است که به
درز انقطاع معروف است.
درز انقطاع فضایی است که به منظور جدا کردن ساختمانهای بیش از ۱۲ متر ارتفاع یا ۴ طبقه طراحی شده است و از برخورد دو ساختمان در هنگام زله و ایجاد آسیب مضاعف توسط ضربه ساختمانها به هم جلوگیری میکند. این درز در تراز هر طبقه باید حداقل برابر با ۱۰۰/۱ ارتفاع آن تراز از روی شالوده باشد.
در محاسبه درز انقطاع باید فاکتورهای مختلفی را مدنظر قرار داد که یکی از مهمترین آنها ارتفاع ساختمان است. بر اساس استاندارد ۲۸۰۰ محاسبه برای ساختمانهایی تا ۸ طبقه یا کمتر و بیشتر از ۸ طبقه متفاوت محاسبه میشود.
بر اساس ضوابط مربوط به درز انقطاع که در استاندارد ۲۸۰۰ مطرح شده است، ساختمانها باید با پیشبینی درز انقطاع از یکدیگر فاصله مشخصی داشته باشند. بدین منظور ساختمانهای تا هشت طبقه یا کمتر باید فاصله هر طبقه از مرز زمین کناری حداقل ۵ هزارم ارتفاع آن طبقه از روی تراز پایه باشد. محاسبه این مقدار با استفاده از فرمول زیر صورت می گیرد.
بر اساس اصول استاندارد ۲۸۰۰، در ساختمان با اهمیت زیاد و خیلی زیاد یا ساختمانهای بیشتر از ۸ طبقه، درز انقطاع میان دو سازه مجاور باید از طریق تغییر مکان جانبی غیرخطی طرح در طبقه و با در نظر گرفتن پی دلتا محاسبه شود. به این ترتیب، پس از محاسبه این تغییر مکان برای هر دو سازه یا ساختمان میتوان از جذر مجموع مربعات دو عدد به دست آمده برای محاسبه درز انقطاع استفاده کرد. بدین منظور میتوان از فرمول زیر استفاده کرد.
در حالتی که مشخصات ساختمان مجاور در دسترس نباشد و یا اصلاً ساختمانی وجود نداشته باشد، حداقل فاصله هر طبقه ساختمان از زمین مجاور باید برابر با ۷۰ درصد مقدار تغییر مکان جانبی غیرخطی طرح در نظر گرفته شود. برای این حالت میتوان از فرمول زیر استفاده کرد.
درزهای اجرایی یا درزهای ساخت به طور کلی در جهت تسهیل بتنریزی و با توجه به محدودیتهای موجود در رابطه با حجم بتنریزی در نظر گرفته میشوند. در این نوع از درزها باید پیوستگی میان بتن و آرماتور در دو قسمت مجاور به صورت کامل حفظ شود. به طور کلی توقف در عملیات بتنریزی و متعاقباً سخت شدن بتن موجب ایجاد درز نوع ساخت میشود. در صورتی که زمان توقف عملیات بتنریزی از ۳۰ دقیقه بیشتر شود باید تشکیل درز اجرایی را در نظر گرفت، مگر اینکه تخمیری بدون به شیوهای به آن بازگردانده شود.
این نوع از درزها که در واقع نوعی از درزهای حرکتی هستند در جهت جلوگیری از ایجاد ترکهای ناشی از جمع شدگی بتن در نظر گرفته میشوند. در صورت اجرای نامناسب و یا عدم اجرای درزهای انقباضی در سطوح پیادهروهای یا دیوارهای بتنی ترکهایی به وجود خواهند آمد. درزهای انقباضی در واقع باعث میشوند که انقباض دو طرف درز در محل درز متمرکز شود.
به طور کلی درزهای انبساطی که نوعی از درزهای حرکتی هستند برای ایجاد امکان انقباض و انبساط تعمیر شده در اثر تغییرات درجه حرارت تعبیه شده است. عدم در نظر گرفتن درزهای انبساطی در نقاط مختلف ساختمان موجب ایجاد ترکخوردگیهایی در اثر تغییرات درجه حرارت میشود.
انبساط و انقباض در بتن به دلیل تغییرات بتن و دما موجب اعمال استرس و تنشهایی میشود که به طور کلی موجب کاهش مقاومت بتن میشود و نهایتاً به
ترک خوردگی آن میانجامد. برای حل این مشکل از درزهای کنترل استفاده میشود.
از این نوع از درزها برای ممانعت از ایجاد نشستهای نامساوی دو ساختمان مجاور که دارای مشخصاتی کاملاً متفاوت از یکدیگر هستند استفاده میشود.
این مواد پرکننده که
فیلر نیز نامیده میشوند ممکن است که حاوی الیاف گیاهی، لاستیک، ترکیبات آسفالتی، چوبپنبه و مواردی که دارای حالت انعطافی و ارتجاعی هستند باشد. در حالت ایده آل مواد به کار رفته به عنوان مواد پرکننده درزها باید دارای ویژگیهای زیر باشد:
منبع : ویکیساختمون
آموزش تایپ فارسی با کاتب در اتوکد برای شروع،
فونت های اتوکد را دانلود کنید، اگر قبلاً از جای دیگری دانلود نکرده اید. واقعاً فرقی ندارد فونت ها را از کدام سایت دانلود می کنید. همه آنها تقریباً یکی هستند. پس اگر قبلا فونت ها را دریافت کرده اید، مشکلی نخواهید داشت.
فونت ها را در پوشۀ نصب اتوکد داخل پوشه Fonts استخراج کنید (مراقب باشید فونت ها خودشان داخل پوشه ای نباشند، یعنی آدرس نهایی فونت چیزی مثل این باشد:
1 2 3 |
C:\Program Files\Autodesk\AutoCAD 2018\Fonts\NASKHD.shx
|
اکنون برنامه
کاتب را به پوشه Support منتقل کنید. برنامه کاتب با نام KATEB.LSP در پوشه فونت ها قرار دارد. البته می توانید کاتب را در پوشه فونت ها هم نگه دارید. خیلی اهمیتی ندارد.
سپس اتوکد را اجرا کنید. اگر قبلا اجرا شده بود، آنرا ببندید و دوباره اجرا کنید. می دانم، زمان زیادی می برد، ولی چاره ای نیست. :)
خوب، وقتی اتوکد اجرا شد، یک طرح خالی ایجاد کنید یا یک فایل DWG باز کنید.
وقتی محیط طراحی را مشاهده کردید، تایپ کنید APPLOAD. اگر دیدید چیزی تایپ نمی شود، احتمالا در حالت select هستید. یک بار Escape بزنید و دوباره تایپ کنید.
سپس اینتر بزنید تا پنجره Load/Unload Applications باز شود.
همانطور که مشاهده می کنید، در این پنجره برنامه های جانبی (مثل کاتب) قابل بارگذاری هستند. این قابلیت اجازه می دهد که اتوکد برنامه هایی فراتر از توانایی های خود را اجرا کند، چیزی مانند پلاگین.
خوب، اکنون باید KATEB.LSP را انتخاب کرده و دگمه Load را بزنیم. منتها برای اینکه دفعه های بعدی نخواهیم آدرس بدهیم، یک بار فولدری که Kateb در آن قرار دارد را به اتوکد معرفی می کنیم تا دفعات بعد کاتب بطور خودکار بارگذاری شود. برای این کار، گزینه Contents را انتخاب کنید.
سپس Add را زده و کاتب را به اتوکد معرفی می کنیم تا در Start-up اتوکد قرار بگیرد.
اگر دوست داشتید یکبار کارآیی این موضوع را تست کنید. وقتی کاتب در Startup اتوکد تعریف شده باشد، دفعه بعد که اتوکد را اجرا می کنید، نیازی به تایپ APPLOAD و بارگذاری کاتب نخواهید داشت. این کار بصورت اتوماتیک توسط اتو کد انجام خواهد شد.
خوب، اکنون که کاتب بارگذاری شده است، پنجره های اضافی را ببندید. کافی است تایپ کنید KATEB. مشاهده می کنید که اکنون KATEB یکی از توابع تعریف شده در
اتوکد می باشد، و مانند دیگر توابع، وقتی یکی دو حرف اول آنرا تایپ می کنید، سیستم کامند اتو کد بقیه را برای شما پیشنهاد می دهد:
پس از تایپ KATEB اینتر بزنید.
در مرحله بعد از شما می خواهد یک نقطه بعنوان شروع تایپ انتخاب کنید.
روی یک نقطه در طراحی خود کلیک کنید.
سپس از شما می پرسد ارتفاع فونت چقدر باشد. این عدد درشتی فونت را تعیین می کند. یک عدد بسته به درشت نمایی طراحی خود وارد کنید. بعداً می توانید متن تایپ شده را با دستور SCALE بزرگ یا کوچک کنید.
همانطور که مشخص است، می توانید پایین تر از نقطه شروع کلیک کنید تا یک عدد برای Height یا ارتفاع فونت انتخاب شود، یا اینکه یک عدد را تایپ کنید و اینتر بزنید.
سپس از شما می خواهد جهت متن را تعیین کنید:
یک جهت را انتخاب کرده و کلیک کنید.
خوب، تا اینجا تقریبا مثل آموزش های دیگر بوده است، یعنی چیز بیشتری توضیح ندادیم، ولی متاسفانه من جواب نمی گرفتم، اگر شما هم تا الآن جواب نگرفته اید، این قسمت های پایینی را با دقت انجام بدهید تا جواب را بگیرید.
اولاً زبان کامپیوتر شما باید انگلیسی باشد! این مورد را مطمئن هستم جایی ننوشته اند!
زبان تنظیمات ویندوز مهم نیست فارسی باشد یا انگلیسی، پس نیازی نیست به Region and Language Settings دست بزنید. ولی حتماً زبان انتخاب شده باید انگلیسی باشد.
اکنون چند حرف تایپ کنید:
همانطور که می بینید، فارسی تایپ نمی شود. دلیلش این است که هنوز تنظیمات Annotation را تصحیح نکرده ایم.
یکبار Escape بزنید تا از محیط تایپ کاتب خارج شوید. و سپس روی Annotation کلیک کنید. از پنجره ای که باز می شود، گزینه A که کنارش Standard نوشته را انتخاب کنید و گزینه Manage Text Styles را انتخاب کنید مانند شکل زیر:
در این پنجره، شما تنظیمات استایل فونت نگارش را انتخاب می کنید. از آنجایی که فارسی بصورت پیش فرض در اتوکد وجود ندارد، باید یک سری تنظیمات اولیه انجام بدهیم.
همانطور که در تصویر فوق می بینید، شما باید یک Text Style ایجاد کنید. اگر این استایل از قبل وجود ندارد، روی New کلیک کنید، سپس یک نام برای آن انتخاب کنید (مثلا style1 یا style2 الی آخر).
سپس از بین فونت ها (گزینه Font Name) فونت nashkd.shx را انتخاب کنید. این یکی از متداولترین فونت ها است. (بعداً فونت های دیگر را بررسی خواهیم کرد.)
و در مجموعۀ Effects گزینه Backwards را انتخاب کنید. به تنظیمات دیگر لازم نیست دست بزنیم. سپس گزینه Set Current را بزنید و Apply کنید.
وقتی یک بار دیگر منوی Annotation را باز می کنید، تکست استایلی که جدیداً ایجاد کرده اید (style1) باید انتخاب شده باشد تا بتوانید در اتوکد فارسی تایپ کنید:
خوب، حالا که گزینه style1 بعنوان استایل متن انتخاب شده، یکبار دیگر کاتب را در کامند اتوکد تایپ می کنیم.
سپس نقطه شروع، ارتفاع و زاویه را مانند بالا تعیین کرده و زبان را انگلیسی انتخاب می کنیم و تایپ می کنیم:
من نوشتم توانا بود هرکه دانا بود» و نتیجه چیزی که می بینید شد.
اولا برعس (از چپ به راست) تایپ می شود و دوماً حرف ها مقطع هستند.
اکنون یکبار کلیک کنید جایی خارج از کادر متن:
حالا برای اینکه از مود تایپ کاتب خارج بشوید یکبار Escape بزنید:
این چیزی بود که من امتحان نکرده بودم و به طرز اتفاقی کشفش کردم!!
و اصلاً منطقی نیست که موقع تایپ حروف برعکس باشند، و پس از تایپ با Escape زدن تصحیح شوند.
حالا شما می توانید متن ایجاد شده را Rotate و Scale کنید تا به جهت و سایز مورد نیاز خود برسید.
تایپ فارسی با کاتب در اتوکد
یک موردی که با آن روبرو شدم، این بود که اگر از قبل متنی با کاتب تایپ شده باشد، شما آنرا نمی توانید ویرایش کنید! حروف متن تایپ شده مقطع و جدا نمایش داده خواهند شد.
پس بهترین کار این است که پیش از Escape زدن، به تعدادی که لازم دارید متن بنویسید و سپس یکبار Escape بزنید تا همه متن ها راست به چپ و صحیح نمایش داده شوند.
مورد دوم: اگر متن نمایش داده شده برعکس بود پس از Escape زدن، یکبار گزینه Backwards را در هنگام ویرایش style از تیک خارج کنید و امتحان کنید ببینید درست می شود یا نه.
مورد سوم، پ و ژ در تایپ با کاتب در اتو کد جابجا هستند و خیلی از کاراکتر ها مانند : را سر جای خود پیدا نمی کنید مثلا باید شیفت و ۶ را بزنید تا آنها را پیدا کنید.
هنگامی که داریم استایل جدید انتخاب می کنیم برای فونت، در کنار فونت naskhd و دیگر فونت های shx شما فونت های ویندوزی را هم مشاهده می کنید.
فونت های معروف به سری B مانند B Nazanin و B Mitra و B Titr و B Yekan نیز در این گزینه ها وجود دارند و شما می توانید آنها را انتخاب کنید.
ولی فونت های ویندوزی جدا از سیستم کاتب عمل می کنند، یعنی اگر هیچکدام از مراحل نصب فونت های کاتب و بارگذاری کاتب را انجام نداده باشید همچنان می توانید از این فونت ها استفاده کنید. و جالب این است که این فونت ها کاملاً درست تایپ می شوند! یعنی موقع تایپ از راست به چپ تایپ شده و کاراکتر ها روی کیبورد بر سر جای خودشان قرار دارند.
اما مشکل بزرگ!
مشکل بزرگ برای فونت های ویندوزی در اتوکد این است که موقع تبدیل به PDF این حروف بصورت مقطع نمایش داده می شوند:
توانا بود هرکه دانا بود
مسلماً کسی که می خواهد نقشه را بخواند، با این حروف مقطع مشکل خواهد داشت و دچار دردسر می شود.
وقتی فایل اتوکد را پرینت می کنیم (یا تبدیل به PDF می کنیم) انتظار داریم حروف بدرستی نمایش داده شوند.
یکی از روش هایی که می توان فونت های ویندوزی را بصورت صحیح پرینت کرد، استفاده از پرینتر Microsoft Print to PDF می باشد. این پرینتر از امکانات ویندوز ۱۰ می باشد و اگر از ویندوز ۷ استفاده می کنید، احتمالاً باید آنرا جداگانه نصب کنید.
با پرینتر مایکروسافت، شما یک فایل PDF ایجاد می کنید که فونت های ویندوزی در آن بدرستی نمایش داده می شوند.
اما پرینتر اصلی اتوکد که اجازه می دهد سایز A0 انتخاب کنید، AutoCAD PDF High Quality Print نام دارد. و این پرینتر حروف فونت های ویندوزی را بصورت مقطع چاپ می کند. با استفاده از فونت کاتب با آموزشی که در بالا داده شد، شما می توانید پرینت و PDF با حروف پیوسته داشته باشید ولی فونت های شما محدود خواهند شد به فونت های SHX که البته آنها هم تنوع خوبی دارند.
یک روش دیگر که برای نسخه ۲۰۱۶ و قبل از آن وجود دارد، نصب هات فیکس اتوکد برای زبان فارسی است. سازندگان اتوکد برای هر نسخه یک سری HotFix ارائه می دهند که مانند Patch در بازی ها عمل می کند و یک سری از ایرادات آن نسخه را می گیرد.
پیش از دانلود و نصب هات فیکس اتوکد، حتما مطمئن شوید که نسخه هات فیکس دانلودی به نسخه اتوکد شما می خورد. چون هات فیکس هر نسخه ای متعلق به اتوکد همان نسخه می باشد. مثلاً اگر هات فیکس اتوکد ۲۰۱۶ را دانلود کردید، باید اتوکد ۲۰۱۶ نصب شده باشد تا بتوانید از آن استفاده کنید.
یک موردی که برای برخی کاربران تاثیر دارد، گزینه TrueType Text در تنظیمات
پرینتر پیش از پرینت می باشد:
با این تنظیمات احتمالاً اگر مشکل حروف مقطع یا حروف برعکس داشتید حل خواهد شد.
موفق باشید و مشکلات و نتایج کار را در کامنت بنویسید. اگر مقاله را دوست داشتید فراموش نکنید که به آن امتیاز بدهید.
منبع :
نئو مارکت
طراحی مجتمع مسی …. تعداد واحدی با رویکرد زندگی شاد یا سرزندگی مکان یا افزایش حس تعلق مکان یا … .
طراحی موزه ی…. با رویکرد ترس.
ورکانه همدان بر اساس ارائه مدل بهینه عملکرد حرارتی معماری سنگی.
اجتماعی در ساحل خلیج فارس.
برای دریافت موضوعات جدیدتر و کامل تر و مشاوره رایگان با ما تماس بگیرید.
منبع : گروه تحقیقاتی طلوع
دکوراسیون داخلی ۲۰۲۰
ترند های دکوراسیون داخلی ۲۰۲۰
سال به سال ، در سبک دکوراسیون، چیدمان و انتخاب رنگ ها و مبلمان، ترندهایی مرسوم شده و در منازل و
دکوراسیون سایر فضاها توسط طراحان و معماران حتی عموم مردم به کار برده می شود این ترندها هر ساله فضایی تازه و جالب ایجاد می کند و مارا به یک سال جدید دعوت می نماید امسال هم طبق روال سال های گذشته، سال ۲۰۲۰ به همراه خود ترندهایی را به ارمغان آورده البته لازم نیست تمام دکوراسیون را تغییر دهید می توانید با اکسسوری ها و مبلمان و یا به کارگیری رنگ ها و ترفندهایی ترند های امسال را به دکوراسیون دعوت کنید. اگر شما از دسته افرادی هستید که نمی دانید جریان ترندهای سال جدید به کدام سمت است آرل پیش بینی ترندهای دکوراسیون ۲۰۲۰ را که نتیجه صحبت با دکوراتور های حرفه ای است جمع آوری کرده تا دریابیم که در سال ۲۰۲۰ منتظر چه چیزهایی باشیم در ادامه همراه باشید…
کنسول ها فضای ذخیره سازی بیشتری را در اختیار شما قرار می دهد و می توانید تقریباً از هر کنسولی برای ایجاد نسخه شخصی خود در دکوراسیون استفاده کنید در واقع
کنسول فقط برای اتاق های خواب نیستند. اگرچه جابجایی این کنسول ها کمی از اتاقی به اتاق دیگر دشوارتر است اما کنسول ها احساس عمیق تری به فضا می دهند و به ویژه در یک اتاق ناهار خوری یا گوشه ای از اتاق نشیمن فضای خوبی را برای سرو نوشیدنی ها و مهمانی ها با دوستان و خانواده مهیا می سازند امسال پیش بینی می شود در دکوراسیون نشیمن و پذیرایی کنسول ها نقش پررنگتری را ایفا کنند.
قطعا سال آینده متریال های غیر منتظره بیشتری را که در کل خانه خواهیم داشت ، خصوصاً در حمام ، استفاده از سینک های سیمانی و یا در سایر قسمت های منزل استفاده از این متریال پرکاربرد تر خواهد شد در واقع بتن به یک متریال محبوب تر و مورد استفاده در خانه تبدیل می شود زیرا بتن متریالی عالی برای ایجاد یک فضای پرشور مدرن است که مرزهای دکوراسیون با چوب استاندارد یا سنگ های مرمر را خواهد شکست.
از چادرهای بازی گرفته تا تم های کودکانه و با اشکال هندسی امسال در اتاق کودکان بیشتر به چشم خواهد خورد در واقع اتاق های کودک در سال ۲۰۲۰ بزرگتر و جسورانه تر به نظر می رسند. اتاق خواب کودکان مکان مناسبی برای خلاقیت و هدایت احساسات درونی آن هاست و ازین رو دارای اهمیت زیادی می باشد امسال فکر می کنیم زمان آن است که با رنگ و بافت های جسورانه و مهیج تر
دکوراسیون اتاق کودک را دیزاین کنید! در هنگام انتخاب مبلمان ، فرزندان خود را درگیر کنید و موضوعی را برای دکوراسیون فضا در نظر بگیرید به این نحو تخیل کودک را نیز تقویت می کنید .
طبق پیش بینی طراحان این ترند ارزان قیمت در سال آینده افراد را به استفاده از آثار هنری و همینطور استفاده از وسایل کارکرده اما دوست داشتنی دعوت میکند سبد ها می توانند جایگزینی عالی به جای قاب هاب دیواری معمولی باشند. بهتر است سبد های کم عمقی را پیدا کنید که هنگام آویزان کردن به دیوار با الگوهای رنگارنگ و قطعات دستباف باشید که می تواند زیبایی فضا را دو چندان کند.
طبق پیش بینی طراحان انتظار می رود در سال
۲۰۲۰ شاهد استفاده از رنگهای پررنگ تر و تیره تری باشیم که به جای رنگ های خنثی در خانه استفاده شوند. رنگ هایی مانند آبی (نیروی دریایی) یا سبز که در حین تیرگی می توانند احساس آرامش را به وجود آورند ، در حالی که هنوز هم به اندازه کافی سنتی برای استفاده در اتاق های ناهار خوری یا نشیمن هستند.
پلان های باز به خصوص در خانه های امروزی بسیار رایج گردیده اند و سال هاست که منازلی با این نوع طراحی بسیار به چشم میخورد اما انتظار می رود امسال بیشتر شاهد سالن های غذاخوری رسمی تر و مجزا از سایر قسمت ها باشیم. یک فضای ناهار خوری رسمی ، فضایی را برای سرگرمی به شما می دهد همانطور که از مناطق دیگر خانه جدا شده به باز شدن اشتها برای وعده های غذایی خانواده نیز کمک می کند.
امسال شاهد ظهور رنگ های بیشتری در
آشپزخانه خواهیم بود. آشپزخانه های سفید در دهه ۹۰ جایگزین نمای چوب طبیعی شدند ، اما طی یک سال گذشته ، بیشتر طراحان در آشپزخانه های خود رنگ و بوی خاصی را اضافه کردند.این که تصمیم بگیرید از رنگهای روشن و جسورانه برای کابینت خود استفاده کنید و یا ترکیبی از رنگ ها را انتخاب کنید یا از طریق مبلمان یا کابینت ها رنگ را به فضا بیافزایید فرقی ندارد رنگ ها در سال جدید برای ایجاد احساسی پر انرژی و دعوت کننده در آشپزخانه به کار می روند.
اگر از دسته افرادی هستیدکه همیشه سعی می کنید الگوها و پترن های خانه خود را با یکدیگر مطابقت دهید ، وقت آن رسیده که دست نگهدارید. به جای چسبیدن به رنگهای مینیمالیستی و خنثی ، طراحان پیش بینی می کنند سال ۲۰۲۰ بافت ها و الگوهای بیشتر و ترکیب های بیشتری از این موارد را برای ایجاد تنوع بصری در دکوراسیون ببینیم حداکثرگرایی و سبک های التقاطی و بازیگوشی
دکوراسیون احساسی است که به عقیده طراحان از
دکوراسیون ۲۰۲۰ خواهید گرفت.
به دلیل توجه بیشتر طراحان به تغییرات آب و هوایی و نیاز به پایداری ، انتظار می رود اقلام دست دوم بیشتری در خانه ها استفاده شود در واقع طراحان شروع به مشارکت فعالی در کاهش ضایعات می کنند و دکوراسیون منازل به سمت استفاده از متریال های قابل تجدید و پایدار سوق داده خواهد شد. به کارگیری یا خرید محصولات دست دوم نه تنها از لحاظ زیست محیطی انتخابی هوشمندانه است بلکه می تواند به شما امکان دهد خانه خود را بیشتر سفارشی و شخصی سازی کنید. به دنبال اکسسوری یا مبلمانی باشید که دارای مقاومت کافی و پتانسیل خوبی برای استفاده دوباره باشند.
در سال ۲۰۲۰ آبی کلاسیک تنها رنگ آبی در کانون توجه طراحان نیست و طیف وسیع این رنگ را احتمالا در آینده بیشتر خواهیم دید سال آینده سایه های آبی خنثی تا آبی پاستلی ملایم را در پارچه ها، کاغذ دیواری یا حتی قطعات بزرگ مبلمان می توانید به کار ببرید.
مواد طبیعی مانند چوب و پوشش های دیواری از ترندهای پایدارتر هستند که بیرون را به درون آورده و با ایجاد آرامش
دکوراسیون را بهبود می بخشند. در حالت کلی می توان گفت در سال ۲۰۲۰ هدف بسیاری از طراحان فرار از دنیای شلوغ و پر استرس و بازگشت به طبیعت است.
از آنجا که نورپردازی نقش مهمی در دکوراسیون ایفا می کند
۲۰۲۰ فرصت خوبی برای استفاده جسورانه تر از اقلام روشنایی در ابعاد بزرگتر است برای مثال می توانید آباژور یا لوسترها و یا روشنایی های مدرن و با شکلی پیچیده تر را به کار گیرید زیرا نور ثابت راهی آسان برای تغییر ظاهر و افزودن احساسبه فضاست.
استفاده از
متریال برنز از کابینت آشپزخانه گرفته تا لوازم روشنایی حتی در دکوراسیون حمام روشی دوست داشتنی برای ایجاد یک فضای لوکس و اضافه کردن شخصیت به هر فضایی است برای اطمینان، تاثیرگذاری بیشتر و افزودن ظاهر مدرن به فضا میتواند متریال برنز را با دیگر متریال های فی ترکیب کنید.
بعضی طراحان تغییر در پلان های باز و برنامه فیزیکی آنها به صورت ، تأکید بر وجود اتاق خواب های فردی را در سال ۲۰۲۰ پیش بینی می کنند با وجود کوچکتر شدن حوزه های دیگر طراحان اعتقاد دارند این کار نه تنها حوزه ای خصوصی به منزل می افزاید بلکه
طراحی دکوراسیون برای اتاق های کوچکتر کاربردی، ساده و ارزانتر است.
طبق پیش بینی بعضی
طراحان در سال ۲۰۲۰ شاهد تغییر در متریال های ساختمانی خواهیم بود از متریال های ساخت میز گرفته تا کاشیکاری های حمام ، بیشتر سمت انتخاب های متریال به انتخاب سنگ های طبیعی مانند سنگ آهک ، اونیکس و ماسه سنگ هستند تا نه تنها فضایی متناسب تر برای محیط زیست بلکه ظاهری بی نظیر تر نیز ایجاد کنند.
با تأکید بر ترکیب فضای بیرون و درون پیش بینی می شود که در سال ۲۰۲۰ با پنجره های بزرگتر و به صورت شیشه های کف تا سقف روبرو شویم این پنجره ها نه تنها باعث افزایش میزان نور طبیعی می شود، بلکه زندگی در فضای باز و چشم اندازی وسیع از بیرون و مناظر در فصول مختلف را به ارمغان می آورند.
طبق اعتقاد طراحان داخلی و دکوراتور ها کاغذ دیواری های جسورانه در سال ۲۰۲۰ محبوبیت بیشتری پیدا می کنند .
کاغذ دیواری جسورانه نه تنها از نظر بصری اشتیاق ایجاد می کنند بلکه جایگزینی مناسب برای آثار گران قیمت هنری هستند ضمن اینکه به عنوان نقطه کانونی در فضا کاربرد موثری دارند.
در حالی که رنگ سال ۲۰۱۹ رنگ های زنده استفاده می شد انتظار می رود در سال
۲۰۲۰ حتی رنگهای زنده تمی خنثی تر به خود بگیرند از رنگهای صورتی ملایم تا سایه های سبز پاستلی با تناژهای رنگ های خاموش می تواند جایگزینی عالی برای رنگ های سفید یا خاکستری استاندارد باشد.
منبع : طرح پیشه
امروزه در صنعت ساختمان سازی یکی از مهمترین مباحث توجه به
دکوراسیون داخلی می باشد. دکوراسیون مناسب فضاهای مختلف از جمله منزل، ویلا، اداره، آموزشگاه و . به افراد در رسیدن به آرامش و هدف مورد نظر کمک شایانی خواهد کرد. دکوراسیون ساختمان نیز مانند سایر هنرها دارای سبک های مختلفی است که در زمینه هایی با هم تفاوت دارند. به منظور آشنایی با انواع سبک های دکوراسیون داخلی تا انتهای این مقاله با ما همراه باشید.
از مهمترین بخش های طراحی منزل، ویلا، اداره و . مربوط به دکوراسیون داخلی
حال دکوراسیون داخلی
هر شرکت طراح یا معمار طراحی که قصد انجام دکوراسیون داخلی را دارد باید با انواع سبک دکوراسیون داخلی
دکوراسیون را معرفی خواهیم کرد:
سبکی از معماری که از خطوط صاف، پالت رنگی ساده و متریالی چون استیل و شیشه که براق هستند، استفاده می شود. همچنین شاهد استفاده از اشکال هندسی چون دایره، مثلث، مربع و . در این سبک خواهیم بود.
این نوع سبک نیز نمونه ساده ای از سبک مدرن محسوب می شود با این تفاوت که از پالت های رنگی خنثی برای طراحی استفاده خواهد شد و یکی از سبک های پرطرفدار می باشد.
این نوع سبک با الهام از معماری دوره انقلاب صنعتی اروپا و خانه های شهری قرن 17 و 18 اجرا می شود و شاهد استفاده از متریالی چون چوب و آجر هستیم.
در این سبک از پالت های سفید رنگ و ترکیب متریالی چون چوب، استیل، پلاستیک های شفاف و نورپردازی طبیعی استفاه می شود.
این سبک همان سبک دکور روستایی می باشد که فضایی آرام را با استفاده از عناصر طبیعی چون چوب، سنگ و . ایجاد می کند.
این سبک با الهام از معماری دوران هخامنشی و بعد از آن اجرا می شود. استفاده از سنگ مرمر در دیوارها، پالت های رنگی خنثی چون سفید و کرم در کنار رنگ های دیگر به شکوه این نوع معماری می افزاید. استفاده از ستون های بلند و سنگی و سرستون های شیر و اسب بالدار از دیگر ویژگی ها این سبک محسوب می شود.
از دیگر
سبک های معروف در دکوراسیون می توان به سبک یونان باستان، سبک ترکیه ای، سبک ساحلی، سبک فرانسوی و . اشاره کرد.
با توجه به مطالبی که گفته شد،
دکوراسیون و طراحی داخلی امری مهم و ضروری برای هر فضایی به شمار می آید که اجرای آن به تخصص و مهارت نیاز دارد. شرکت ها و معماران طراح بسیاری در زمینه
دکوراسیون و
طراحی داخلی انواع فضاها مشغول فعالیت هستند که به صورت تخصصی و با دانش فنی در زمینه سبک های طراحی به شما در ایجاد فضایی مدرن و شیک کمک خواهند کرد.
همان طور که گفته شد در
پرسپکتیو یک نقطه ای یک دسته خط موازی وجود دارد که در تصویر از حالت توازی خارج شده و در یک نقطه به نام
نقطه گریز که روی خط افق قرار دارد به هم م یرسند. برای تعیین این نقطه پس از رسم دیاگرام ترسیم در صفحه پلان (افقیه) عمودی بر خط (SP) پرسپکتیو، کافی است از نقطه ایست ناظر نمایش VP افق در صفحه جبهیه فرود آید. پای این عمود نقطه گریز خواهد بود و با داده می شود.
در صفحه پلان مفروض است برای به دست آوردن محل آن A نقطه ای مانند 1 به طریق زیر عمل می شود: -2- درصفحه تصویر و
پرسپکتیو با توجه به شکل 4 عمودی بر صفحه تصویر فرود آمده و امتداد می یابد تا خط زمین را در A 1. از نقطه قطع کند. A نقطه ای مانند 1 تعیین (VP) عمودی بر خط افق فرود م یآید تا نقطه گریز (SP) 2. از نقطه ایست ناظر گردد.
A وصل شود، پاره خط حاصل مکان هندسی نقطه A به 1 VP 3. چنانچه از جایی روی این پاره خط قرار دارد. A پرسپکتیو خواهد بود. یعنی تصویر A وصل شود صفحه تصویر در نقطه ای مانند 2 A به ( SP ) 4. اگر از نقطه ایست ناظر قطع می گردد. A را در نقطه ای مانند A1.VP عمودی بر خط زمین فرود می آید تا پاره خط A 5. از 2 از دید ناظر مورد نظر در این ترسیم خواهد A تصویر پرسپکتیوی نقطه A . قطع کند بود.
که عمود بر صفحه تصویر هستند با توجه به CD و AB برای رسم پرسپکتیو خطوط به ترتیب زیرعمل می شود:
امتداد می یابند تا صفحه تصویر را قطع کنند و بر خط زمین CD و AB 1. پاره خط های به ترتیب در نقاط 1 و 2 عمود شوند. روی خط افق تعیین می شود. (VP) 2. نقطه گریز وصل شود، دو پاره خط حاصل امتداد هایی هستند که VP 3. چنانچه از نقاط 1 و 2 به در پرسپکتیو یک نقطه ای روی آنها قرار دارند. CD و AB تصاویر پاره خط های وصل می شود تا صفحه تصویر به ترتیب D و C ، B ، A به نقاط (SP) 4. از نقطه دید قطع شود. D و 1 C1 ،B1 ، A در نقاط 1 5. از نقاط حاصل روی صفحه تصویر عمودهایی اخراج م یگردد تا امتدادهای به D΄ و C΄ 1) و .VP روی ) B΄ و A΄ دست آمده در ( 3) را در نقاط به ترتیب تصاویر C D΄ و AB΄ 2) قطع کنند. پاره خط های .VP (روی هستند. برای تجسم بهتر موضوع مراحل فوق را روی CD و AB پرسپکتیوی دنبال کنید:
ارتفاع دید که ارتفاع چشم ناظر از سطح زمین است تعیین کننده فاصله خط زمین و خط افق در تصویر می باشد.
چنانچه ناظری از نقطه ای معین به جسمی ثابت در صفحه تصویر نگاه کند در صورت تغییر ارتفاع با حفظ ویژگی های فوق فرم و اندازه تصویر نیز دچار تغییر می شود به نحوی که ارتفاع ممکن است آنقدر زیاد شود که جسم از بالا دیده شود و سطح فوقانی آن بزرگ و بزرگتر شود و یا اینکه آنقدر کاهش یابد که سطح فوقانی کوچک و کوچکتر شده و حتی به کلی از حوزه دید ناظر خارج شود. این ارتفاع م یتواند آنقدر کم شود که سطح تحتانی ( یا قاعده ) نیز دیده شود. ( در صورت قرارگیری جسم در ارتفاع ). 3 واحد را که در ارتفاع سه واحدی *3* 1 مکعب مستطیلی به ابعاد 5 -12- شکل 4 سطح زمین به صورت معلق نگه داشته شده است از دید ناظری با ارتفا عهای مختلف به تصویر کشیده است.
آموزش تصاویر ایزومتریک(هندسه مناظر و مرایا)
تصویر ایزومتریک تصویری است که در آن مقیاس روی سه محور مختصات با هم برابرباشد لازم به یادآوری است که چنانچه مقیاس مربوط به هر محور را نسبت به اندازهp=0/ واقعی اضلاع جسم با استفاده از قوانین هندسی محاسبه کنیم به عدد 8166به عنوان ضریب کاهش خواهیم رسید ولی از آنجا که این ضریب کاهشی در مقیاس،روی هر سه محور یکسان عمل کند لذا می توان مقیاس را روی همه محورها برابر یکدر این صورت تصویر حاصل مقداری از تصویر واقعی ( p=q=r = در نظر گرفت ( 1بزرگترخواهد شد.
1-1- شکل 2 در
ترسیم های ایزومتریک زاویه یا لها با محورهای مختصات غالباً برابر 30 فرض و ضرایب فوق نیز با توجه به تأثیر این زاویه تعیین شده اند. α=β = می شود 30 در ترسیمات ایزومتریک زوایای سه محور با یکدیگر مساوی و هرکدام برابر 120 درجه هر کدام با خط افق زاویه 30 درجه می سازند و Y و X می باشند یعنی محورهای عمود بر خط افق است. OZ محور 2 روش ترسیم تصاویر ایزومتریک -2 1 مکعبی با اضلاع به اندازه واحد " 1" به نحوی که سه یال کنج آن -2 - در شکل 2 باصفحه تصویر زاویه های مساوی بسازند در نظر گرفته شده است در این حالت قطر
مکعب مذکور عمود بر صفحه تصویر خواهد بود و اضلاع عمود بر هم در تصویر حاصل با و T زاویه 120 نشان داده می شوند. لذا ترسیم چنین پرسپکتیوی با کمک خط کش گونیای 30 به سهولت امکان پذیر خواهد بود.
1-2- شکل 2 3 روش ترسیم تصاویر
ایزومتریک اجسام غیرساده -2 برای ترسیم اجسام غیر ساده با ادامه دادن یال ها و خطوط ناقص جسم می توان آن را به جسمی ساده تبدیل نمود و پس از ترسیم ایزومتریک آن قسمت موردنظر را از آن مجزا کرد و یا با کمک افزایش خطوط عمود به عنوان ارتفاع، ایزومتریک شکل مورد نظر را به دست آورد. بعنوان مثال برای رسم ایزومتریک یک هرم به دو روش می توان عمل کرد: 1. پس از رسم ایزومتریک مکعب مستطیل محیط بر هرم، از محل تقاطع قطار مستطیل فوقانی به رئوس مستطیل تحتانی وصل شود.
1-3- شکل 2
2.
ایزومتریک قاعده هرم رسم شود، محل تقاطع اقطار آن به اندازه موردنظر ارتفاع داده تا رأس هرم به دست آید. پس از وصل این نقطه به رئوس قاعده ایزومتریک هرم مورد نظر به دست می آید. توجه به این نکته ضروری است که یال های عمود بر زمین در واقعیت، در تصویر نیز بر خط زمین عمود خواهند بود. 4 روش ترسیم دایره در ایزومتریک -2 به طورکلی در تصاویر ایزومتریک دایره به صورت بیضی نشان داده می شود و برای پید اکردن مراکز لازم برای ترسیم آن به شکل زیر باید عمل شود: 1 مربعی که بر دایره محیط است ترسیم می شود. -4 - 1. با توجه به شکل 2 2. از دوکنج مربع موردنظر که در تصویر دارای زاوی ههای 120 هستند به وسط اضلاع و HG به وسط اضلاع F از ،EFGH مقابل آنها وصل می شود. به عنوان مثال در مربع وصل می شود . EF و FG به وسط اضلاع H و همچنین از EH که به همراه
(R و T) 3. از محل برخورد این
خطوط با یکدیگر دو نقطه به دست می آید چهار مرکز دوایر درهر یک از وجوه مکعب در H و F دو کنج تعیین شده در ( 2) یعنی روش ایزومتریک هستند. حال با داشتن شعا عها و مراکز دایره . (R و 1 R 4. شعاع ها نیز در شکل مشخص شد هاند ( 2 مورد نظر در هر یک از وجوه مکعب در روش ایزومتریک به سادگی ترسیم می شود.
1-4- شکل 2 مشاهده می شود که برای ترسیم دایره در هر یک از وجوه مکعب در روش ایزومتریک لازم است چهار بار از پرگار استفاده شود با چهار مرکز و شعاع مشخص، به همین دلیل این روش رسم دایره را روش رسم چهار پرگاری دایره در ایزومتریک نیز م یگویند.
رسم دایره در ایزومتریک به روش هایی دیگری نیز انجام م یشود که در اینجا از ذکر آنها خودداری شده است .
درباره این سایت